logo

Product Tour

Видове прогнозиНачинаещ11 мин четене

Време на головете и полувремена: прогнозите обяснени

Пазарите за времето на головете питат кога падат головете, а не колко са: във всяко полувреме, в първите 15 минути или от 80-ата минута нататък.

Академия за прогнози · Обновено на

Добавяй голове и гледай как се определят пазарите

Добави голове на домакина и госта във всяка минута и виж как се определят головете в първото полувреме, във второто, бързият гол и късният гол.

Минута на гола

30

Полувреме 1–1Краен резултат 3–1

Или започни от мач:

Гол в добавеното време на първото полувреме се брои за гол в първото полувреме: задай 45.

Голове дотук

Как се определят пазарите

  • Голове в първото полувреме (линия 1,5)

    2 · Над
  • Голове във второто полувреме (линия 1,5)

    2 · Над
  • Бърз гол (първите 15 минути)

    Да вярно
  • Късен гол (80-а минута или по-късно)

    Да вярно

Накратко

  • Головете в първото и във второто полувреме използват линия 1,5, така че Над значи два или повече гола в това полувреме, а Под значи нито един или един.
  • Бърз гол е всеки гол в първите 15 минути. Късен гол е всеки гол от 80-ата минута нататък, включително в добавеното време.
  • В кое полувреме има повече удари е избор от три: Първо, Второ или Еднакво.
  • Тези пазари са за формата на мача, така че един и същ краен резултат може да ги определи съвсем различно.
  • Смените, умората и отборът, който гони резултата, обясняват защо много мачове започват бавно и свършват отворено.
На тази страница
  1. 01Какво означават пазарите за времето на головете
  2. 02Голове в първото и във второто полувреме
  3. 03Бърз гол и късен гол
  4. 04В кое полувреме има повече удари
  5. 05Защо мачовете започват бавно и свършват отворено
  6. 06Избор между възможностите
  7. 07Чести грешки
  8. 08Как работят тези пазари в ScoreHub

01

Какво означават пазарите за времето на головете

Повечето прогнози за голове се интересуват само от крайната сметка. Над 2,5 гола е вярно, независимо дали головете падат в първите десет минути или в последните десет. Пазарите в това ръководство добавят втори въпрос: кога. Те разделят мача на прозорци и питат какво се случва във всеки от тях.

Два от прозорците са полувремената. Мачът има първо и второ полувреме и можеш да прогнозираш колко гола дава всяко от тях. Другите два прозореца са кратки отрязъци в двата края на мача: първите петнайсет минути и последната част от 80-ата минута нататък. Петият пазар гледа удари вместо голове и сравнява двете полувремена.

Петте пазара за времето
ПазарПрозорецВъзможностиЕ верен, когато
Голове в първото полувремеОт началото до почивкатаНад 1,5 или Под 1,5Над: два или повече гола в първото полувреме. Под: нито един или един
Голове във второто полувремеСамо второто полувремеНад 1,5 или Под 1,5Над: два или повече гола във второто полувреме. Под: нито един или един
Бърз голПървите 15 минутиДа или НеДа: пада гол в първите 15 минути
Късен голОт 80-ата минута нататъкДа или НеДа: пада гол от 80-ата минута нататък
В кое полувреме има повече удариИ двете полувременаПърво, Второ или ЕднаквоПолувремето с повече общо удари или равен брой и в двете

Всички пазари за голове броят головете на двата отбора заедно. Бързият гол може да е на домакина или на гостите и няма значение на кого. Това е различно от пазарите за конкретен отбор, като сухата мрежа, където избираш страна.

02

Голове в първото и във второто полувреме

Пазарите за головете по полувремена използват линия 1,5. Линия, завършваща на ,5, никога не може да бъде уцелена точно, така че винаги има ясен отговор. При 1,5 разделителната точка е между един гол и два. Над 1,5 значи два или повече гола в това полувреме. Под 1,5 значи нула или един.

  • Головете в първото полувреме броят всичко до почивката. Головете в добавеното време на първата част се броят за първо полувреме.
  • Головете във второто полувреме броят всичко, вкарано след подновяването на играта, включително в добавеното време на втората част.
  • И двата отбора се броят в сбора, така че първо полувреме 1:1 е Над 1,5, а първо полувреме 2:0 също е Над 1,5.
  • Полувреме без голове е Под 1,5, както и полувреме с един-единствен гол.
  • Двете полувремена са отделни прогнози. Можеш да избереш Над за едното и Под за другото.

Двете полувремена не са еднакви по характер. Над 1,5 е доста висока летва за едно полувреме, защото изисква два гола за 45 минути плюс добавеното време. Под 1,5 е по-естественото четене на обикновено полувреме, но не е автоматично: бърз старт и ранно изравняване могат да напълнят първото полувреме с голове.

Премести головете

Добави два гола в първото полувреме, после опитай същите два гола във второто и гледай как се променят редовете за головете по полувремена, докато крайният резултат остава същият.

Минута на гола

30

Полувреме 1–1Краен резултат 3–1

Или започни от мач:

Гол в добавеното време на първото полувреме се брои за гол в първото полувреме: задай 45.

Голове дотук

Как се определят пазарите

  • Голове в първото полувреме (линия 1,5)

    2 · Над
  • Голове във второто полувреме (линия 1,5)

    2 · Над
  • Бърз гол (първите 15 минути)

    Да вярно
  • Късен гол (80-а минута или по-късно)

    Да вярно

Това е ключовото при тези пазари. Краен резултат 2:1 може да е Над 1,5 в първото полувреме и Под във второто, или обратното, или Под и в двете. Крайният резултат не решава отговора. Решават само минутите на головете.

03

Бърз гол и късен гол

Бързият гол и късният гол са прогнози Да или Не за кратък прозорец. Бързият гол пита дали пада някакъв гол в първите 15 минути. Късният гол пита дали пада някакъв гол от 80-ата минута нататък. И двата включват голове на който и да е отбор.

Прозорецът на късния гол включва добавеното време. Гол в 90-ата минута се брои, както и гол в добавеното време в края на второто полувреме. Това има значение, защото добавеното време може да е няколко минути и решаващ късен гол в него е Да точно толкова, колкото гол в 82-ата минута.

Как се определят пет различни мача
Голове (минута)Първо полувреме Над 1,5Второ полувреме Над 1,5Бърз голКъсен гол
Няма (0:0)НеНеНеНе
Домакин 5-ата минута (1:0)НеНеДаНе
Домакин 30-ата, гост 44-ата, домакин 83-ата (2:1)ДаНеНеДа
Домакин 12-ата, гост 38-ата, домакин 51-ата, домакин 88-ата (3:1)ДаДаДаДа
Домакин 47-ата, гост 52-ата, домакин 90+2 (2:1)НеДаНеДа

Провери внимателно последния ред, защото показва как работят полувремената. Голът в 90-ата минута плюс две минути добавено време е гол от второто полувреме и попада в прозореца на късния гол. И трите гола са паднали след почивката, така че първото полувреме е без гол, а второто има три.

✗ Мит

Късният гол трябва да падне преди 90-ата минута.

✓ Реалността

Късен гол е всеки гол от 80-ата минута нататък и това включва головете в добавеното време. Победен гол в добавеното време определя Късен гол като Да.

Бързият и късният гол са независими. Един мач може да има и двата, единия или никой. Гол в 10-ата минута не върши нищо за късния прозорец, а тихите първи петнайсет минути не ти казват нищо сигурно за края на мача.

04

В кое полувреме има повече удари

Този пазар преминава от голове към удари. Избираш полувремето, което дава повече удари общо: Първо, Второ или Еднакво, ако и в двете има равен брой. Ударите на двата отбора се сумират за всяко полувреме и печели полувремето с по-големия сбор.

Това е пазар с три възможности, така че има опция, подобна на равенство. Еднакво е вярно само когато двете полувремена имат точно равен брой удари, което е най-редкият изход. По сегашната таблица за точкуване Еднакво носи повече точки от всяко от полувремената именно затова: Първо носи 9, Второ носи 7, а Еднакво носи 16.

Ударите, как се броят и какво ги движи са разгледани подробно в ръководството за нарушенията, ударите и притежанието. Това ръководство третира пазара за удари само като въпрос за времето: има ли в мача повече стрелба преди почивката или след нея? За пълната картина на броя удари и статистиката от мача прочети ръководството за нарушенията, ударите и притежанието.

Бърза справка за пазара за удари
ВъзможностЕ вярна, когатоТочки по сегашната таблица
ПървоПовече общо удари в първото полувреме9
ВтороПовече общо удари във второто полувреме7
ЕднаквоТочно равен брой удари във всяко полувреме16

Естествено предположение е, че второто полувреме има повече удари, защото отборите напират по-силно с напредването на мача. Това може да се случи, но е само тенденция и някои мачове са точно обратното. Отбор, който вкарва рано и после пази преднината си, може да е направил повечето си удари преди почивката. Ръководството за ударите обяснява как да четеш това.

05

Защо мачовете започват бавно и свършват отворено

Мачовете рядко дават голове с равномерно темпо през 90-те минути. Няколко общи сили оформят картината и разбирането им ти помага да прецениш всеки прозорец. Нито една от тях не е правило, но всички са полезни причини да очакваш повече или по-малко действие в различно време.

Началната фаза често е предпазлива

И двата отбора започват с план и без информация как ще се държи другият. Много отбори предпочитат да не допускат рано, така че пресират внимателно, пазят формата си и оставят играта първо да се уталожи. Това е причина да третираш Бърз гол с известна предпазливост, а не като даденост.

Умората разтяга отборите

С уморяването на играчите разстоянията между линиите растат. Защитниците по-бавно затварят, а полузащитниците по-бавно следят нападателите. Появяват се пролуки, а пролуките създават положения. Това е обща причина вторите полувремена, и особено финалните им части, да са по-отворени от първите.

Смените променят мача

След шейсетата минута влизат свежи играчи. Резервен крило срещу уморен защитник може да промени мача, а треньор, който добавя нападател, променя начина, по който отборът атакува. Смените са една от основните причини последните 30 минути често да изглеждат различно от първите 30.

Гонене на резултата отваря пространство

Отбор, който губи късно, трябва да рискува. Изтласква играчи напред, оставя по-малко защитници зад себе си и приема риска от контраатака. Това повишава шанса за голове и в двете посоки. Един и същ мач, който е бил стегнат при 0:0, може да стане отворен при 1:0 с десет минути до края.

Пазенето на преднина прави обратното

Отборът отпред често се прибира по-назад, забавя играта и се опитва да изиграе времето. Това може да намали ударите и головете в средата на второто полувреме, докато натискът на изоставащия не отвори играта отново.

Решен пример

Разсъждение за прогноза за късен гол

Срещат се два изравнени отбора. Резултатът е 0:0 в 70-ата минута и на двете резервни скамейки още има атакуващи смени.

  1. Изравнени отбори значи, че мачът вероятно ще е равен дълго, така че няма очевидна причина някоя страна да се прибира назад.
  2. Равен резултат късно в мача тласка и двамата треньори да пуснат атакуващи играчи.
  3. Умората и свежите смени правят късните положения по-вероятни от ранните.
  4. Прозорецът от 80-ата минута нататък е около 10 минути плюс добавеното време, което е кратко, но не нищожно.

Късен гол Да е разумен избор тук, но това е преценка за кратък прозорец, а не сигурност. Добре организирано 0:0 лесно може да остане без гол до края.

06

Избор между възможностите

Всеки пазар изисква различен вид разсъждение. Простият процес те пази да не ползваш един и същ инстинкт за всички.

  1. Започни с вида мач. Отворен и атакуващ ли е, или стегнат и предпазлив? Това задава общото очакване за голове.
  2. За пазарите за голове по полувремена се запитай кое полувреме е по-вероятно да е оживено. Стегнат мач може да има тихо първо и по-отворено второ полувреме.
  3. За Бърз гол се запитай дали някой от отборите пресира от първия съдийски сигнал и дали някой е допускал рано в скорошни мачове.
  4. За Късен гол се запитай как вероятно ще изглежда мачът след 70-ата минута: равен, еднопосочен или съвсем балансиран.
  5. За ударите по полувремена се запитай дали единият отбор вероятно ще вкара рано и после ще се защитава, или натискът ще расте с хода на играта.
  6. Сравни наградата с увереността си. Бърз гол и Късен гол имат различна стойност за Да и Не, така че не ги третирай като равностойни избори.

По сегашната таблица за точкуване Бърз гол носи 12 точки за Да и 4 за Не, а Късен гол носи 10 за Да и 7 за Не. Разликата при Бърз гол е голяма, така че Не там носи много по-малко от Да. Това не прави Да по-добро. Казва ти коя страна играта смята за по-малко вероятна.

07

Чести грешки

  • Четене на Над 1,5 като 1,5 гола в мача. Линията важи за едно полувреме, така че изисква два гола в него.
  • Преценка на пазар за полувреме по общите голове в мача. Победа с 4:0 пак може да има тихо първо полувреме.
  • Забравяне, че добавеното време се брои. Гол в добавеното време в края на полувреме принадлежи на това полувреме, а гол в добавеното време в края на мача принадлежи на късния прозорец.
  • Третиране на Бърз гол като първия гол. Бързият гол изисква гол в първите 15 минути, а първи гол в 40-ата минута е Не.
  • Предположението, че второто полувреме винаги има повече от всичко. Някои мачове достигат върха си преди почивката.
  • Очакване Еднакво за ударите да е често. Изисква два точно равни броя.
  • Пренебрегване на хода на играта. Мач, който е равен в 80-ата минута, е много различен от такъв при 3:0.

Добър навик е да записваш прозореца, който прогнозираш, до избора си. Ако не можеш да кажеш с едно изречение какъв е прозорецът, може да ползваш грешния пазар.

✗ Мит

Отборите винаги вкарват повече през второто полувреме, така че Второ полувреме Над 1,5 е очевидният избор.

✓ Реалността

Вторите полувремена обикновено са по-отворени, но това е обща тенденция, не правило. Над 1,5 пак изисква два гола в това полувреме и доста вторите полувремена свършват с нито един или един.

08

Как работят тези пазари в ScoreHub

По сегашната таблица за точкуване Над/Под в първото полувреме (линия 1,5) носи 6 точки за Над и 6 за Под. Над/Под във второто полувреме (линия 1,5) носи 7 точки за всяка възможност. Бърз гол носи 12 за Да и 4 за Не, Късен гол 80+ носи 10 за Да и 7 за Не, а В кое полувреме има повече удари носи 9 за Първо, 7 за Второ и 16 за Еднакво.

Една прогноза в ScoreHub е един избор или стак от два до пет избора от един и същ мач. Всеки избор в стака трябва да е верен, за да донесе точки. Ако някой е грешен, прогнозата не носи точки и отнема половината от потенциалните си точки. Прогнозите се заключват при началния съдийски сигнал, а при някои мачове до пет минути по-рано.

Продълженията се броят, когато се играят, а ударите от дузпи никога не се броят за голове. Головете в собствената врата се броят за отбора, записан в официалния резултат. Ако мачът бъде отменен, прогнозата се анулира. Ако бъде отложен, прогнозата се анулира и можеш да прогнозираш наново за новата дата. Ако бъде прекратен след началото, всички прогнози се анулират.

MatchHub е източникът на истина за определянето на резултатите и ако официалните данни бъдат поправени, точките могат да се преизчислят. За това как пазарите по полувремена и за късния прозорец третират продълженията провери правилата на играта в ScoreHub, вместо да предполагаш. Прогнозите се точкуват за точки, не за пари.

Често задавани въпроси

Какво означава над 1,5 гола в първото полувреме?

Означава, че в първото полувреме са вкарани два или повече гола от двата отбора заедно. Първо полувреме с нито един или един гол е Под 1,5.

Брои ли се гол в добавеното време за късен гол?

Да. Късен гол е гол от 80-ата минута нататък и това включва головете, вкарани в добавеното време в края на второто полувреме.

Същото ли е бърз гол като първия гол в мача?

Не. Бързият гол трябва да падне в първите 15 минути. Първият гол в мача може да дойде по всяко време, така че първи гол в 30-ата минута не определя Бърз гол като Да.

Защо Еднакво носи повече при пазара в кое полувреме има повече удари?

Еднакво изисква двете полувремена да имат точно равен брой удари, което е по-трудно от това едното просто да има повече. По сегашната таблица за точкуване носи 16 точки срещу 9 за Първо и 7 за Второ.

Изпитай се

Тест с 4 въпроса

Въпрос 1 от 4

Първото полувреме свършва 1:1. Как се определя Над/Под 1,5 за първото полувреме?

Продължи с четенето

Премини към практиката

Правѝ безплатни футболни прогнози за истински мачове, печели точки и се сравнявай с други фенове. Не се залагат пари.