Tipi di pronosticoPrincipiante7 min di lettura
Cos'è la doppia chance nel calcio?
La doppia chance copre due dei tre esiti della partita in un colpo solo: 1X (vittoria in casa o pareggio), X2 (pareggio o vittoria in trasferta) oppure 12 (vince una delle due, niente pareggio).
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Inserisci un risultato e controlla tutte e tre
Guarda quali tra 1X, X2 e 12 reggono per qualsiasi risultato.
Casa
Trasferta
Gol totali: 3
- 1Xcorretto
- X2sbagliato
- 12corretto
In breve
- La doppia chance copre due dei tre esiti dell'1X2, quindi è corretta più spesso di un semplice pronostico sull'esito.
- 1X = vittoria in casa o pareggio. X2 = pareggio o vittoria in trasferta. 12 = vince una delle due, niente pareggio.
- Fallisce solo quando si verifica l'unico esito che hai lasciato fuori.
- Essendo più sicura, di solito i giochi la premiano meno di un esito secco.
- Il 12 è quello che frega la gente: qualsiasi pareggio lo rende sbagliato.
In questa pagina
- 01Cosa significa doppia chance
- 02Capire 1X, X2 e 12
- 03Il compromesso: più sicura, ma vale meno
- 04Quando la doppia chance è una scelta intelligente
- 05Come scegliere tra 1X, X2 e 12
- 06La doppia chance nelle situazioni più comuni
- 07Errori comuni con la doppia chance
- 08Come funziona la doppia chance su ScoreHub
01
Cosa significa doppia chance
Un normale pronostico sull'esito, l'1X2, sceglie un solo esito: vittoria in casa, pareggio o vittoria in trasferta. La doppia chance ti permette di sceglierne due su tre in un unico pronostico. Se si verifica uno dei due che hai scelto, il tuo pronostico è corretto. Perdi solo quando si verifica l'unico esito che hai lasciato fuori.
| Opzione | Copre | Fallisce solo se |
|---|---|---|
| 1X | Vittoria in casa o pareggio | Vince la squadra ospite |
| X2 | Pareggio o vittoria in trasferta | Vince la squadra di casa |
| 12 | Vittoria in casa o vittoria in trasferta | La partita finisce in pareggio |
2:1
Casa – Trasferta
- 1Xcorretto
- X2sbagliato
- 12corretto
1:1
Casa – Trasferta
- 1Xcorretto
- X2corretto
- 12sbagliato
0:2
Casa – Trasferta
- 1Xsbagliato
- X2corretto
- 12corretto
0:0
Casa – Trasferta
- 1Xcorretto
- X2corretto
- 12sbagliato
I nomi vengono dai simboli dell'1X2. 1X significa esito 1 oppure esito X, quindi vittoria in casa o pareggio. X2 è pareggio o vittoria in trasferta. 12 significa esito 1 oppure esito 2, cioè: vince qualcuno.
02
Capire 1X, X2 e 12
1X: la squadra di casa non perde
1X è corretto se la squadra di casa vince o la partita finisce in pareggio. Esprime «non credo che vinca la squadra ospite». È la scelta classica per una squadra di casa solida contro un ospite discreto ma non travolgente, quando non sei sicuro che la tua squadra vinca ma dubiti che perda.
X2: la squadra ospite non perde
X2 è corretto se la squadra ospite vince o la partita finisce in pareggio. Si adatta a una forte squadra in trasferta che potrebbe essere fermata sul pari in un campo insidioso, o a una partita in cui ti piacciono gli ospiti ma rispetti il pubblico di casa.
12: ci sarà un vincitore
12 è corretto in ogni risultato tranne il pareggio. Non riguarda quale squadra vince. Dice che la partita non finirà in parità. Si adatta a partite tra due squadre offensive che raramente pareggiano, o a gare da dentro o fuori in cui entrambe devono vincere.
✗ Falso mito
La doppia chance è praticamente una cosa sicura perché copre due esiti.
✓ La realtà
Copre due esiti su tre, quindi perde comunque ogni volta che si verifica il terzo. Le partite che finiscono nell'esito lasciato fuori sono abbastanza frequenti da contare nel corso di una stagione.
03
Il compromesso: più sicura, ma vale meno
Coprire due esiti rende un pronostico in doppia chance più probabile da azzeccare di un semplice 1X2, quindi i giochi in genere la valutano meno. Il compromesso è incorporato: una copertura più ampia significa meno premio per l'esito corretto. Se pagasse quanto un esito secco, tutti la userebbero sempre.
| Esito della partita (1X2) | Doppia chance | |
|---|---|---|
| Esiti coperti | 1 su 3 | 2 su 3 |
| Quanto spesso è corretta | Meno spesso | Più spesso |
| Premio tipico | Più alto | Più basso |
| Conviene quando | Hai un'idea chiara sul vincitore | Ti piace una squadra ma temi il pareggio o una sorpresa |
Esempio svolto
Vittoria secca o doppia chance?
Una forte squadra di casa ha vinto 4 delle ultime 5 partite interne, ma ne ha anche pareggiata 1 e i suoi avversari sono difficili da battere lontano da casa.
- La squadra di casa è favorita, quindi 1 è la scelta naturale.
- Il pareggio è una possibilità reale perché gli ospiti sono ben organizzati.
- Una sconfitta sembra improbabile, quindi l'esito che temi è il pareggio, non una vittoria in trasferta.
- La doppia chance 1X copre sia la vittoria sia il pareggio, al prezzo di un premio più piccolo.
Scegli 1X quando l'esito che ti preoccupa è uno preciso (il pareggio). Scegli un 1 secco quando sei abbastanza sicuro da accettare il rischio.
04
Quando la doppia chance è una scelta intelligente
- Punti su una squadra ma il confronto ha un rischio concreto di pareggio.
- Una forte squadra ospite va in un campo difficile e un punto non ti sorprenderebbe.
- Stai proteggendo un vantaggio in una competizione e vuoi una strada più sicura.
- Infortuni o turnover rendono la favorita meno certa di vincere.
- Si affrontano due squadre equilibrate e sei abbastanza sicuro che una delle due non perda.
È una scelta sbagliata quando il premio è così piccolo che un errore cancella diversi pronostici corretti, o quando hai un motivo forte per pensare che la partita si deciderà in un modo preciso.
Prova qualche risultato
Nota quanto spesso due delle tre opzioni reggono.
Casa
Trasferta
Gol totali: 3
- 1Xcorretto
- X2sbagliato
- 12corretto
05
Come scegliere tra 1X, X2 e 12
Una volta deciso che una doppia chance si adatta alla tua idea, la domanda successiva è quale delle tre. La risposta viene da una sola domanda: quale singolo esito sono più sicuro che non si verificherà?
| Se sei più sicuro che… | Scegli | Perché |
|---|---|---|
| La squadra ospite non vincerà | 1X | Lascia fuori solo la vittoria in trasferta |
| La squadra di casa non vincerà | X2 | Lascia fuori solo la vittoria in casa |
| La partita non finirà in pareggio | 12 | Lascia fuori solo il pareggio |
Ragionare al contrario in questo modo ti evita di pensare agli esiti che ti piacciono e ti costringe a ragionare su quello che stai escludendo. È un modo di pensare più affidabile, perché escludere qualcosa è di solito più facile che prevedere esattamente cosa succederà.
- Leggi la partita e scrivi i tre esiti: vittoria in casa, pareggio, vittoria in trasferta.
- Ordinali dal più al meno probabile, usando forma, rendimento nel proprio campo e notizie sulla rosa.
- Individua l'esito meno probabile. È quello che la tua doppia chance lascerà fuori.
- Scegli la doppia chance che lo esclude: 1X esclude la vittoria in trasferta, X2 esclude la vittoria in casa, 12 esclude il pareggio.
- Verifica se il premio giustifica ancora la scelta. Se vale pochissimo, un esito secco può essere meglio.
06
La doppia chance nelle situazioni più comuni
La grande favorita in casa
Una forte squadra di casa che ospita un avversario modesto è la classica candidata all'1X. Ti aspetti una vittoria, ma una giornata storta, un rosso in avvio o un ospite ben organizzato potrebbero produrre un pareggio. 1X copre entrambe le cose. Il costo è un premio più piccolo di una vittoria secca in casa.
L'ospite pericolosa
Una buona squadra che va in un campo difficile è un X2 naturale. Stimi gli ospiti ma rispetti i padroni di casa, quindi un punto non ti sorprenderebbe. X2 ti protegge dal pareggio e ti premia comunque se vincono gli ospiti.
Due squadre offensive che raramente pareggiano
Le partite tra due squadre aperte e offensive spesso finiscono con la vittoria di una di loro di un gol. Il 12 si adatta a questo caso, ma è rischioso: un solo 2-2 o 1-1 lo rende sbagliato. Usalo solo quando entrambe cercano davvero la vittoria.
Il ritorno di un turno di coppa
I pronostici sull'esito nella gara di ritorno dipendono dal risultato dell'andata e da ciò di cui ha bisogno ciascuna squadra. Poiché la regolazione avviene di solito sui 90 minuti, una squadra in vantaggio nel doppio confronto può giocare per il pareggio, il che rende interessante una doppia chance che includa il pareggio.
✗ Falso mito
La doppia chance è solo per i principianti che hanno paura del pareggio.
✓ La realtà
I pronosticatori esperti usano la doppia chance in modo deliberato, per esprimere un'idea precisa: «un certo esito non si verificherà». È uno strumento, non una stampella.
07
Errori comuni con la doppia chance
- Sceglierla ogni volta perché sembra sicura. Su una stagione, il premio più piccolo può sommare meno di scelte secche ben ponderate.
- Confondere il 12 con «segna una delle due». 12 significa che vince una delle squadre, quindi qualsiasi pareggio lo rende sbagliato.
- Scegliere 1X per una squadra che ti aspetti perda di poco. Se una sconfitta di misura è il tuo scenario centrale, 1X non ti aiuta.
- Dimenticare che il pareggio è più probabile tra squadre equilibrate, il che rende il 12 più rischioso in quei casi.
- Usare doppia chance ed esito secco sulla stessa partita come se fossero indipendenti. Si sovrappongono.
Il filo comune è trattare la doppia chance come un'impostazione predefinita invece che come una decisione. Chiediti ogni volta quale esito stai escludendo e perché.
08
Come funziona la doppia chance su ScoreHub
La doppia chance è disponibile come tipo di pronostico su ScoreHub. Nel sistema di punteggio attuale un pronostico Doppia chance corretto vale 3 punti base, il più basso tra i tipi principali, il che riflette il fatto che copre due dei tre esiti. Confrontalo con i 10 di un Esito della partita secco.
Quella differenza è il modo in cui il gioco valuta la maggiore sicurezza. Se sia un buon compromesso dipende da quanto sei sicuro, ed è parte di ciò che rende il gioco una prova di giudizio e non di fortuna. I pronostici valgono punti, non denaro.
Domande frequenti
La doppia chance include il pareggio?
1X e X2 includono il pareggio. 12 lo esclude, quindi un pareggio rende sbagliato un pronostico 12.
La doppia chance è la stessa cosa del draw no bet?
No. La doppia chance considera il pareggio come esito vincente. Il draw no bet è un mercato diverso in cui un pareggio restituisce la puntata. Non sono intercambiabili.
Posso combinare la doppia chance con altri pronostici?
In molti giochi sì, per esempio con un pronostico Over/Under sulla stessa partita. Controlla come il tuo gioco gestisce le combinazioni e come vengono regolate.
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Quiz di 4 domande
Domanda 1 di 4
Una partita finisce 1-1. Quali opzioni della doppia chance sono corrette?
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