Tipos de palpiteIniciante7 min de leitura
O que é dupla chance no futebol?
A dupla chance cobre dois dos três resultados da partida de uma vez: 1X (vitória da casa ou empate), X2 (empate ou vitória do visitante) ou 12 (qualquer vitória, sem empate).
Academia de palpites · Atualizado em
Digite um placar e confira as três
Veja quais entre 1X, X2 e 12 sobrevivem para qualquer placar.
Casa
Fora
Total de gols: 3
- 1Xcerto
- X2errado
- 12certo
Em resumo
- A dupla chance cobre dois dos três resultados do 1X2, então acerta mais do que um palpite de resultado simples.
- 1X = vitória da casa ou empate. X2 = empate ou vitória do visitante. 12 = um dos times vence, sem empate.
- Só falha quando acontece o único resultado que você deixou de fora.
- Por ser mais segura, os jogos costumam premiá-la menos do que um resultado simples.
- O 12 é o que pega as pessoas de surpresa: qualquer empate o torna errado.
Nesta página
01
O que significa dupla chance
Um palpite normal de resultado da partida, o 1X2, escolhe um único resultado: vitória da casa, empate ou vitória do visitante. A dupla chance permite escolher dois dos três resultados em um só palpite. Se qualquer um dos dois que você escolheu acontecer, seu palpite está certo. Você só perde quando acontece o único resultado que deixou de fora.
| Opção | Cobre | Só falha se |
|---|---|---|
| 1X | Vitória da casa ou empate | O visitante vence |
| X2 | Empate ou vitória do visitante | O time da casa vence |
| 12 | Vitória da casa ou vitória do visitante | A partida termina empatada |
2:1
Casa – Fora
- 1Xcerto
- X2errado
- 12certo
1:1
Casa – Fora
- 1Xcerto
- X2certo
- 12errado
0:2
Casa – Fora
- 1Xerrado
- X2certo
- 12certo
0:0
Casa – Fora
- 1Xcerto
- X2certo
- 12errado
Os nomes vêm dos símbolos do 1X2. 1X significa resultado 1 ou resultado X, ou seja, vitória da casa ou empate. X2 é empate ou vitória do visitante. 12 significa resultado 1 ou resultado 2, isto é, alguém vence.
02
Entendendo 1X, X2 e 12
1X: o time da casa não perde
1X está certo se o time da casa vence ou a partida termina empatada. Expressa “não acho que o visitante vá ganhar”. É a escolha clássica para um mandante sólido contra um visitante razoável, mas não avassalador, quando você não tem certeza de que seu time vence, mas duvida que perca.
X2: o time visitante não perde
X2 está certo se o visitante vence ou a partida termina empatada. Combina com um visitante forte que pode ser segurado em um campo complicado, ou com um jogo em que você gosta dos visitantes, mas respeita a torcida da casa.
12: haverá um vencedor
12 está certo em todos os resultados, exceto o empate. Não trata de qual time vence. Diz que a partida não vai terminar igual. Combina com jogos entre dois times ofensivos que raramente empatam, ou com partidas de mata-mata em que os dois precisam vencer.
✗ Mito
A dupla chance é praticamente garantida porque cobre dois resultados.
✓ Realidade
Ela cobre dois de três resultados, então ainda perde sempre que o terceiro acontece. Partidas que terminam no resultado deixado de fora são frequentes o bastante para pesar ao longo de uma temporada.
03
O equilíbrio: mais segura, mas vale menos
Cobrir dois resultados torna um palpite de dupla chance mais provável de acertar do que um 1X2 simples, então os jogos em geral o valorizam menos. Esse equilíbrio já vem embutido: cobertura mais ampla significa menos recompensa por acertar. Se pagasse tanto quanto um resultado simples, todo mundo a usaria toda vez.
| Resultado da partida (1X2) | Dupla chance | |
|---|---|---|
| Resultados cobertos | 1 de 3 | 2 de 3 |
| Com que frequência acerta | Menos vezes | Mais vezes |
| Recompensa típica | Maior | Menor |
| Vale mais quando | Você tem uma visão clara do vencedor | Você gosta de um time mas teme o empate ou uma zebra |
Exemplo resolvido
Vitória simples ou dupla chance?
Um time da casa forte ganhou 4 dos últimos 5 jogos em casa, mas também empatou 1, e seus adversários são difíceis de vencer fora de casa.
- O time da casa é favorito, então 1 é a escolha natural.
- O empate é uma possibilidade real porque os visitantes são organizados.
- Uma derrota parece improvável, então o resultado que você teme é o empate, não uma vitória do visitante.
- A dupla chance 1X cobre a vitória e o empate, ao custo de uma recompensa menor.
Escolha 1X quando o resultado que preocupa é um específico (o empate). Escolha um 1 simples quando estiver confiante o bastante para aceitar o risco.
04
Quando a dupla chance é uma escolha inteligente
- Você aposta em um time, mas o confronto tem um risco real de empate.
- Um visitante forte joga em um campo difícil e um ponto não o surpreenderia.
- Você está protegendo uma vantagem em uma competição e quer um caminho mais seguro.
- Lesões ou rodízio deixam o favorito menos certo de vencer.
- Dois times equilibrados se enfrentam e você tem quase certeza de que um dos lados não perde.
É uma má escolha quando a recompensa é tão pequena que um erro apaga vários palpites certos, ou quando você tem um bom motivo para achar que a partida será decidida de um jeito só.
Teste alguns placares
Note quantas vezes duas das três opções sobrevivem.
Casa
Fora
Total de gols: 3
- 1Xcerto
- X2errado
- 12certo
05
Como escolher entre 1X, X2 e 12
Depois de decidir que uma dupla chance combina com a sua visão, a pergunta seguinte é qual das três. A resposta vem de uma única pergunta: qual resultado eu tenho mais certeza de que não vai acontecer?
| Se você tem mais confiança de que… | Escolha | Porque |
|---|---|---|
| O visitante não vai vencer | 1X | Deixa de fora apenas a vitória do visitante |
| O time da casa não vai vencer | X2 | Deixa de fora apenas a vitória da casa |
| A partida não vai terminar empatada | 12 | Deixa de fora apenas o empate |
Raciocinar de trás para frente assim evita que você pense nos resultados de que gosta e o obriga a pensar naquele que está descartando. É uma forma mais confiável de pensar, porque descartar algo costuma ser mais fácil do que prever exatamente o que vai acontecer.
- Leia a partida e anote os três resultados: vitória da casa, empate, vitória do visitante.
- Ordene-os do mais para o menos provável, usando fase, desempenho no local e notícias do elenco.
- Identifique o resultado menos provável. É o que sua dupla chance vai deixar de fora.
- Escolha a dupla chance que o exclui: 1X exclui a vitória do visitante, X2 exclui a vitória da casa, 12 exclui o empate.
- Confira se a recompensa ainda justifica a escolha. Se vale muito pouco, um resultado simples pode ser melhor.
06
A dupla chance em situações comuns
O grande favorito em casa
Um mandante forte recebendo um adversário modesto é o candidato clássico ao 1X. Você espera uma vitória, mas um dia ruim, um vermelho cedo ou um visitante bem organizado podem produzir um empate. O 1X cobre os dois. O custo é uma recompensa menor do que uma vitória simples da casa.
O visitante perigoso
Um bom visitante viajando a um campo difícil é um X2 natural. Você respeita os donos da casa e valoriza os visitantes, então um ponto não surpreenderia. O X2 protege você do empate e ainda recompensa se os visitantes vencerem.
Dois times ofensivos que raramente empatam
Jogos entre dois times abertos e ofensivos costumam terminar com um deles vencendo por um gol. O 12 serve para esse caso, mas é arriscado: um único 2 a 2 ou 1 a 1 o torna errado. Use-o só quando os dois lados realmente vão buscar a vitória.
O jogo de volta de um confronto de copa
Os palpites de resultado no jogo de volta dependem do placar da ida e do que cada time precisa. Como a liquidação costuma ser aos 90 minutos, um time que lidera no agregado pode jogar pelo empate, o que torna atraente uma dupla chance que inclua o empate.
✗ Mito
A dupla chance é só para iniciantes com medo do empate.
✓ Realidade
Quem tem experiência usa a dupla chance de propósito, como forma de expressar uma visão específica: “um determinado resultado não vai acontecer”. É uma ferramenta, não uma muleta.
07
Erros comuns com a dupla chance
- Escolhê-la sempre porque parece segura. Ao longo de uma temporada, a recompensa menor pode somar menos do que escolhas simples bem pensadas.
- Confundir o 12 com “um dos times marca”. 12 significa que um dos times vence, então qualquer empate o torna errado.
- Escolher 1X para um time que você espera que perca por pouco. Se uma derrota apertada é seu cenário central, o 1X não ajuda.
- Esquecer que o empate é mais provável entre times equilibrados, o que torna o 12 mais arriscado nesses casos.
- Usar dupla chance e resultado simples na mesma partida como se fossem independentes. Eles se sobrepõem.
O fio condutor é tratar a dupla chance como padrão, e não como uma decisão. Pergunte-se a cada vez qual resultado você está descartando e por quê.
08
Como a dupla chance funciona no ScoreHub
A dupla chance está disponível como tipo de palpite no ScoreHub. Na tabela de pontuação atual, um palpite de Dupla Chance certo vale 3 pontos-base, o mais baixo entre os tipos principais, o que reflete o fato de cobrir dois dos três resultados. Compare com os 10 de um Resultado da Partida simples.
Essa diferença é a forma como o jogo precifica a segurança extra. Se isso é um bom negócio depende do quanto você está confiante, e é parte do que faz do jogo um teste de julgamento, e não de sorte. Os palpites valem pontos, não dinheiro.
Perguntas frequentes
A dupla chance inclui o empate?
1X e X2 incluem o empate. 12 o exclui, então um empate deixa um palpite 12 errado.
Dupla chance é o mesmo que empate anula aposta?
Não. A dupla chance considera o empate um resultado vencedor. Empate anula aposta é outro mercado, em que o empate devolve o valor apostado. Não são intercambiáveis.
Posso combinar dupla chance com outros palpites?
Em muitos jogos sim, por exemplo com um palpite de mais/menos na mesma partida. Confira como o seu jogo trata as combinações e como elas são liquidadas.
Teste-se
Quiz de 4 perguntas
Pergunta 1 de 4
Uma partida termina 1 a 1. Quais opções de dupla chance estão certas?
Continue lendo
Coloque em prática
Faça palpites de futebol de graça em partidas reais, ganhe pontos e compare-se com outros fãs. Nenhum dinheiro é apostado.