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Tipos de palpiteIntermediário14 min de leitura

Palpites de faltas, finalizações e posse de bola explicados

Os palpites de faltas, finalizações e posse de bola pedem que você preveja uma estatística da partida, e não o placar: total de faltas contra uma linha, total de finalizações contra uma linha, qual tempo tem mais finalizações ou se um time fica com 65% da bola.

Academia de palpites · Atualizado em

Defina as estatísticas e veja cada linha ser liquidada

Informe as faltas, as finalizações do primeiro e do segundo tempo e a posse de bola da casa para ver como cada palpite deste guia é liquidado.

total de faltas

24

finalizações do primeiro tempo

12

finalizações do segundo tempo

14

Total de finalizações: 26

Casa 58% · Fora 42%

Ou comece por uma partida:

Como os palpites são liquidados

  • Faltas, linha 23,5

    Mais
  • Faltas, linha 25,5

    Menos
  • Total de finalizações, linha 24,5

    Mais
  • Total de finalizações mais de 32,5

    Não
  • Tempo com mais finalizações

    Segundo tempo
  • Posse de bola de 65% ou mais

    Nenhum

Em resumo

  • Faltas e total de finalizações são contadas na partida inteira, com os dois times somados, e comparadas com uma linha como 23,5 ou 24,5.
  • Qual tempo tem mais finalizações tem três opções: Primeiro, Segundo ou Igual. Igual é raro, e por isso é o que mais vale em pontos.
  • Posse de bola de 65% ou mais pede que você nomeie um time, Casa ou Fora. Muitas partidas não têm nenhum time que chegue a 65%, então escolher um é uma aposta forte.
  • Posse de bola não é o mesmo que finalizações. Um time pode ficar com a bola quase o jogo todo e criar pouco.
  • Pesquise as médias dos dois times e depois ajuste pelo adversário, pelo árbitro e pelo roteiro provável da partida.
Nesta página
  1. 01O que esses palpites pedem que você preveja
  2. 02Como cada palpite é liquidado
  3. 03O que move as faltas
  4. 04O que move as finalizações e qual tempo é mais agitado
  5. 05Posse de bola de 65% ou mais
  6. 06Pesquisando médias e como as estatísticas se conectam
  7. 07Erros comuns
  8. 08Como esses palpites funcionam no ScoreHub

01

O que esses palpites pedem que você preveja

A maioria dos palpites de futebol fala de gols: quem vence, quantos saem, se os dois times marcam. Os seis palpites deste guia são diferentes. Eles perguntam sobre as estatísticas que ficam por trás do placar: quantas faltas o árbitro apita, quantas finalizações são feitas, qual tempo é mais agitado diante do gol e quanto da bola um lado mantém.

Isso os torna ideais para quem acompanha as partidas de perto e gosta de números. Você não precisa saber quem vai vencer. Precisa ter noção de como a partida será jogada.

Os seis palpites de estatísticas
PalpiteOpçõesO que é contado
Faltas Mais/Menos de 23,5Mais ou MenosTotal de faltas dos dois times na partida
Faltas Mais/Menos de 25,5Mais ou MenosTotal de faltas dos dois times na partida
Total de finalizações Mais/Menos de 24,5Mais ou MenosTotal de finalizações dos dois times na partida
Total de finalizações Mais de 32,5Só MaisTotal de finalizações dos dois times na partida
Qual tempo tem mais finalizaçõesPrimeiro, Segundo ou IgualFinalizações de cada tempo, comparadas
Posse de bola de 65% ou maisCasa ou ForaSe algum time chega a 65% de posse

Repare que as linhas terminam em ,5. Uma partida não pode ter 23,5 faltas, então nunca há empate: o total fica acima ou abaixo da linha. Isso deixa a liquidação limpa. Mais de 23,5 significa 24 ou mais. Menos de 23,5 significa 23 ou menos.

02

Como cada palpite é liquidado

Faltas mais/menos

As faltas dos dois times são somadas na partida inteira. Com a linha de 23,5, uma partida com 24 faltas é Mais e uma com 23 é Menos. A linha de 25,5 fica duas faltas acima, então pede uma partida mais truncada para que Mais esteja certo.

Total de finalizações

As finalizações dos dois times são somadas. A linha de 24,5 é um palpite de duas vias, com Mais e Menos. A linha de 32,5 é só de Mais: você prevê uma partida excepcionalmente movimentada, e o palpite só está certo se o total chegar a 33 ou mais.

Qual tempo tem mais finalizações

As finalizações do primeiro tempo são comparadas com as do segundo. Se o segundo tempo tiver mais, Segundo está certo. Se o primeiro tiver mais, Primeiro está certo. Se os dois tempos tiverem exatamente o mesmo número de finalizações, Igual está certo.

Posse de bola de 65% ou mais

Você escolhe Casa ou Fora. O palpite está certo se o time escolhido terminar a partida com 65% de posse ou mais. Se nenhum dos dois chegar lá, as duas opções estão erradas.

Uma partida de exemplo: como os seis palpites são liquidados
Dados da partidaPalpiteResultado
Faltas: 14 + 11 = 25Faltas Mais/Menos de 23,5Mais está certo
Faltas: 14 + 11 = 25Faltas Mais/Menos de 25,5Menos está certo
Finalizações: 11 no primeiro tempo + 15 no segundo = 26Total de finalizações Mais/Menos de 24,5Mais está certo
Finalizações: 26 no totalTotal de finalizações Mais de 32,5Não está certo, precisava de 33 ou mais
Finalizações: 11 no primeiro tempo, 15 no segundoQual tempo tem mais finalizaçõesSegundo está certo
Posse: casa 58%, fora 42%Posse de bola de 65% ou maisNem Casa nem Fora está certo

A prorrogação conta quando é disputada, mas as cobranças da disputa de pênaltis nunca contam como faltas. Para saber como as finalizações são contadas, consulte as regras do jogo do ScoreHub. O MatchHub é a fonte oficial de liquidação, e, se os dados oficiais forem corrigidos, os pontos podem ser recalculados.

Teste seus próprios números

Mexa nos controles de faltas, finalizações e posse e veja quais linhas passam de Menos para Mais e qual tempo vence.

total de faltas

24

finalizações do primeiro tempo

12

finalizações do segundo tempo

14

Total de finalizações: 26

Casa 58% · Fora 42%

Ou comece por uma partida:

Como os palpites são liquidados

  • Faltas, linha 23,5

    Mais
  • Faltas, linha 25,5

    Menos
  • Total de finalizações, linha 24,5

    Mais
  • Total de finalizações mais de 32,5

    Não
  • Tempo com mais finalizações

    Segundo tempo
  • Posse de bola de 65% ou mais

    Nenhum

03

O que move as faltas

As faltas são a mais humana das seis estatísticas. Dependem de como os dois times interagem, mas também muito de quem está com o apito.

  • O árbitro. Alguns deixam o contato correr e dão a vantagem; outros apitam cedo e com frequência. Costuma ser o fator mais importante de todos, e aparece nas partidas anteriores do árbitro.
  • Estilo de jogo. Times que pressionam alto e disputam no meio-campo tendem a cometer mais faltas. Times que ficam com a bola e evitam os duelos cometem menos.
  • Rivalidade e o que está em jogo. Clássicos e jogos contra o rebaixamento costumam ser tensos e brigados, com mais paralisações.
  • Ritmo da partida. Um jogo que para toda hora, com muitas bolas paradas e lances curtos, acumula faltas. Um jogo fluido e aberto pode ter menos.
  • Momento do jogo. Um time que protege a vantagem pode cadenciar o jogo, e um time que corre atrás de um gol no fim pode fazer falta para recuperar a bola.

As duas linhas de faltas dão espaço para expressar opiniões diferentes. Mais de 23,5 diz que a partida será pelo menos moderadamente brigada. Mais de 25,5 diz que será claramente mais. Menos de 23,5 diz que será uma partida calma e fluida.

✗ Mito

Mais faltas significa uma partida mais dura e violenta.

✓ Realidade

As faltas incluem infrações pequenas e rotineiras, como puxões de camisa e entradas atrasadas. Uma partida pode ter muitas faltas e poucos cartões. Pense nas faltas como uma medida de quantas vezes o jogo para, e não de quão irritada está a partida.

04

O que move as finalizações e qual tempo é mais agitado

As finalizações medem a atividade de ataque. O total de finalizações é a soma dos dois times, então você prevê o ritmo e a abertura da partida inteira, e não a força de um lado.

  • Qualidade ofensiva dos dois times. Dois lados que criam chances e chutam sem medo elevam o total.
  • Postura defensiva. Um time que se fecha atrás convida chutes de longe, que contam do mesmo jeito. Um time que bloqueia chutes pode reduzir o que chega ao gol, mas as tentativas continuam acontecendo.
  • Desnível. Quando um lado domina, ele pode fazer muitas finalizações sozinho, elevando o total mesmo que o outro time quase não chute.
  • Abertura. Partidas em que os dois times atacam e o meio-campo fica esticado produzem mais tentativas nos dois lados.
  • Momento do jogo. Um time perdendo no fim costuma chutar mais, e esse é um dos motivos de o segundo tempo muitas vezes ter mais finalizações.

Por que a linha de mais de 32,5 é diferente

Total de finalizações Mais de 32,5 é um palpite só de Mais. Não há opção Menos para proteger você, e a linha fica bem acima do total de uma partida típica. É um palpite sobre uma partida excepcionalmente movimentada: dois times ofensivos, um desnível em que um lado chuta o tempo todo, ou um jogo com gol cedo que abre tudo. Na tabela de pontuação atual, ele vale 15 pontos, contra 7 para qualquer lado da linha de 24,5, e a diferença reflete o quanto é mais difícil acertar.

Qual tempo tem mais finalizações

Este palpite tem três opções: Primeiro, Segundo ou Igual. Na tabela de pontuação atual, Primeiro vale 9, Segundo vale 7 e Igual vale 16.

Igual paga mais porque é o mais difícil de acertar. Ele exige que os dois tempos terminem com contagens de finalizações exatamente iguais, e isso só pode acontecer quando o total da partida é um número par. Na partida inteira, um empate exato entre os tempos é muito menos comum do que um tempo simplesmente ser mais agitado. Os pontos são maiores porque o desfecho é mais raro, e não porque seja uma escolha esperta.

Segundo vale menos que Primeiro na tabela atual. Um argumento comum a favor de Segundo é que as partidas se abrem quando as pernas cansam e os times correm atrás do resultado, mas isso é uma ideia geral, e não uma regra, e a pergunta é se vale para este jogo. Um primeiro tempo cauteloso seguido de uma reta final frenética favorece Segundo. Um início rápido de um time que marca cedo e depois recua pode favorecer Primeiro.

05

Posse de bola de 65% ou mais

Este palpite funciona de outro jeito. Você não escolhe Mais ou Menos. Você escolhe um time, Casa ou Fora, e o palpite só está certo se esse time terminar com 65% de posse ou mais.

Os pontos refletem isso. Na tabela de pontuação atual, um palpite certo de Posse de bola de 65% ou mais vale 12 pontos. O palpite é sobre um evento específico e incomum, então é uma escolha deliberada, e não uma opção padrão.

Quando um time pode chegar a 65%? Em geral quando há uma grande distância de qualidade e de abordagem: um favorito que joga com a posse diante de um adversário feliz em defender fundo e contra-atacar. O passe do favorito mantém a bola por longos períodos e o adversário raramente a tem por muito tempo. O local também pesa, porque um time da casa com a torcida atrás tem mais chance de dominar do que o mesmo time fora.

Mesmo assim, o lado mais forte pode marcar cedo e deixar a bola com o adversário, ou pode jogar de forma mais direta, e a posse tende ao meio-termo. Um time forte no papel não basta. Você quer um time que queira a bola e que se espere que a mantenha pelos noventa minutos.

Exemplo resolvido

O lado dominante chega a 65%?

O time da casa tem média de cerca de 62% de posse nas últimas seis partidas em casa e enfrenta um visitante que se fecha atrás e tem média de 41% de posse longe de casa.

  1. A média do time da casa já está perto de 65%, então a linha está ao alcance, mas uma média de 62% significa que cerca de metade das partidas termina abaixo de 65%.
  2. Os visitantes defendem fundo e costumam ceder a bola, o que apoia um número alto para a casa.
  3. Veja se o time da casa costuma marcar cedo. Partidas em que ele abre a vantagem cedo podem cair para uma fatia menor.
  4. Compare com a alternativa: deixar este palpite de lado e usar um de finalizações ou de faltas em que sua leitura seja mais clara.

Casa é plausível, mas ainda é uma aposta forte. Escolha só se tiver um motivo claro para esta partida ser mais desigual do que o padrão habitual.

06

Pesquisando médias e como as estatísticas se conectam

Os seis palpites premiam o mesmo hábito: olhar os números antes de escolher. As médias são o ponto de partida, mas pedem um pouco de cuidado.

  1. Descubra a média de faltas, de finalizações feitas e de finalizações sofridas de cada time, de preferência separadas entre casa e fora.
  2. Some os dois times para obter um total esperado aproximado da partida e compare com a linha. Lembre que o total da partida depende dos dois lados, e não de um só.
  3. Olhe as últimas cinco ou seis partidas além da temporada, porque o estilo e o elenco podem mudar.
  4. Confira a média de faltas por partida do árbitro, se a escalação já for conhecida.
  5. Ajuste pela situação: um clássico, um jogo de copa, um time que precisa vencer ou um com jogadores importantes ausentes.
  6. Só então decida se a linha parece baixa demais, alta demais ou certa, e se os pontos oferecidos justificam um palpite.

Posse de bola não é o mesmo que finalizações

É tentador tratar essas estatísticas como uma só história: o time com a bola chuta mais, e mais finalizações significam mais faltas. Na prática, as ligações são frouxas.

Um time pode ficar com 70% da bola trocando passes laterais diante de uma defesa compacta e ainda assim chutar pouco. Um time com 35% de posse pode sair rápido e chutar bastante. Posse alta diz quem controla a bola. As finalizações dizem quem cria e tenta chances. Elas se sobrepõem, mas são medidas diferentes.

Como as estatísticas se relacionam entre si
LigaçãoO que esperarPor que não confiar só nisso
Posse e finalizaçõesO lado com mais bola muitas vezes chuta maisPosse estéril produz poucas finalizações
Finalizações e faltasPartidas movimentadas e abertas podem ter menos paralisaçõesPartidas brigadas também podem ter muitas finalizações
Faltas e total de finalizaçõesPoucas ligações diretasO árbitro afeta as faltas muito mais do que as finalizações
Posse e faltasO lado sem a bola desarma maisO lado dominante também faz falta quando perde a bola

A lição prática é pesquisar cada estatística com a sua própria evidência. Um bom histórico de posse não justifica sozinho um palpite de Mais em finalizações, e uma fama de jogo brigado não justifica Mais em faltas sem pensar no árbitro.

07

Erros comuns

  • Tratar a posse como substituta das finalizações, ou o contrário. São medidas diferentes e podem discordar.
  • Escolher Casa ou Fora em Posse de bola de 65% ou mais para qualquer time forte. A maioria dos times fortes ainda termina abaixo de 65% em muitas partidas.
  • Usar a média de um único time em um palpite combinado. Faltas e total de finalizações contam os dois times, então você precisa dos dois.
  • Ignorar o árbitro nas faltas, mesmo sendo muitas vezes o fator mais importante.
  • Escolher Igual em Qual tempo tem mais finalizações pelos pontos, sem motivo para esperar uma partida dividida por igual.
  • Correr atrás de Mais de 32,5 finalizações em toda partida de aparência ofensiva. É uma barra alta, e a partida precisa ser excepcionalmente movimentada para superá-la.
  • Esquecer que totais ímpares nunca podem dar Igual nas finalizações, já que os dois tempos não conseguem dividir um número ímpar por igual.

Exemplo resolvido

Lendo uma partida para várias estatísticas

Dois times do meio da tabela se enfrentam. Cada um tem média de cerca de 12 faltas e 12 finalizações por partida. O árbitro teve média de cerca de 26 faltas nas partidas recentes.

  1. Somando as médias dos times, dá cerca de 24 faltas e 24 finalizações, quase exatamente nas linhas de 23,5 e 24,5.
  2. A média mais alta do árbitro empurra as faltas para cima, então Mais de 23,5 parece um pouco melhor que Menos.
  3. Nada indica uma partida excepcionalmente aberta, então Total de finalizações Mais de 32,5 é uma má escolha, e a linha de 24,5 está perto de cara ou coroa.
  4. Deixe as linhas de finalizações de lado, a menos que algo mais, como as notícias dos times, dê uma vantagem clara.

Use a evidência que você tem. O árbitro dá um motivo para apostar nas faltas, mas as linhas de finalizações estão equilibradas demais para decidir.

08

Como esses palpites funcionam no ScoreHub

Na tabela de pontuação atual, os pontos de um palpite certo são os seguintes.

Pontos por opção certa (tabela de pontuação atual)
PalpiteOpçãoPontos
Faltas Mais/Menos de 23,5Mais5
Faltas Mais/Menos de 23,5Menos10
Faltas Mais/Menos de 25,5Mais8
Faltas Mais/Menos de 25,5Menos8
Total de finalizações Mais/Menos de 24,5Mais ou Menos7 cada
Total de finalizações Mais de 32,5Mais15
Qual tempo tem mais finalizaçõesPrimeiro9
Qual tempo tem mais finalizaçõesSegundo7
Qual tempo tem mais finalizaçõesIgual16
Posse de bola de 65% ou maisCasa ou Fora12

A ideia geral é que desfechos mais difíceis pagam mais. Igual nas finalizações e Mais de 32,5 são os casos mais claros, e a diferença entre Mais e Menos na linha de 23,5 de faltas mostra que a tabela pode pender para um lado em uma única linha.

Uma entrada é uma seleção ou uma pilha de 2 a 5 seleções da mesma partida. Todas as seleções de uma pilha precisam estar certas para ganhar os pontos. Se qualquer seleção estiver errada, a entrada não ganha pontos e perde metade dos seus pontos potenciais. Algumas combinações na mesma partida não são permitidas, então leia as regras de conflito antes de montar uma pilha. Os palpites travam no apito inicial, e alguns jogos travam até 5 minutos antes.

Se uma partida for cancelada, os palpites são anulados. Se for adiada, eles são anulados e você palpita de novo no novo jogo. Se for interrompida depois do início, todos os palpites são anulados. Consulte as regras do jogo do ScoreHub para os detalhes completos.

Perguntas frequentes

Como as faltas são contadas em um palpite de futebol?

As faltas dos dois times são somadas na partida inteira e comparadas com a linha. Mais de 23,5 exige 24 ou mais, e Menos de 23,5 exige 23 ou menos.

O que significa Qual tempo tem mais finalizações?

Compara as finalizações do primeiro tempo com as do segundo. Você escolhe Primeiro, Segundo ou Igual. Igual só está certo quando os dois tempos têm exatamente o mesmo número de finalizações.

Posse de bola alta significa mais finalizações?

Não necessariamente. Um time pode ficar com a maior parte da bola e criar poucas finalizações, e um time com pouca posse pode chutar bastante em contra-ataques. São estatísticas separadas.

O que acontece se nenhum time chegar a 65% de posse?

Casa e Fora estão errados. Posse de bola de 65% ou mais só está certo quando o time escolhido termina a partida com 65% de posse ou mais.

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Pergunta 1 de 5

Uma partida tem 13 faltas do time da casa e 12 dos visitantes. Quais palpites de faltas estão certos?

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