الشعار

جولة المنتج

أنواع التوقعاتمبتدئقراءة في 5 دقائق

ما هو نطاق إجمالي الأهداف؟

تتوقع النطاق الذي يقع فيه مجموع أهداف المباراة: 0–1 أو 2–3 أو 4–5 أو 6 فأكثر. يصح نطاق واحد في كل مباراة.

أكاديمية التوقعات · آخر تحديث

أدخل نتيجة وشاهد نطاق أهدافها

غيّر أهداف الفريقين لترى النطاق الصحيح من الأربعة.

المضيف

2

الضيف

1

مجموع الأهداف: 3

  • 0–1 أهدافغير صحيح
  • 2–3 أهدافصحيح
  • 4–5 أهدافغير صحيح
  • 6+ أهدافغير صحيح

باختصار

  • النطاقات أربعة: 0–1 و2–3 و4–5 و6+ أهداف، ويصح واحد فقط في كل مباراة.
  • العبرة بالمجموع، بصرف النظر عن الفائز أو الفريق الذي يسجل.
  • نطاق 2–3 أشيع في معظم الدوريات ويمنح أقل النقاط، بينما يصعب إصابة النطاقات الطرفية فتمنح أكثر.
  • هو أدق من أكثر أو أقل، لأنه يحدد نطاقًا بدل جانب واحد من حد.
  • اختر وفق جودة الهجوم والدفاع والإيقاع وأهمية اللقاء.
في هذه الصفحة
  1. 01معنى نطاق إجمالي الأهداف
  2. 02شرح النطاقات الأربعة
  3. 03علاقته بتوقع أكثر أو أقل
  4. 04ما الذي يحدد نطاق المباراة؟
  5. 05كيف تختار النطاق؟
  6. 06جمع النطاق مع توقعات أخرى
  7. 07أخطاء شائعة
  8. 08نطاق إجمالي الأهداف في ScoreHub

01

معنى نطاق إجمالي الأهداف

تتوقع مجموع أهداف الفريقين ضمن واحد من أربعة نطاقات: 0–1، و2–3، و4–5، و6 فأكثر. يصح اختيارك إذا وقع المجموع النهائي داخل نطاقك.

اجمع أهداف صاحب الأرض والضيف. تضيف 2–1 و0–3 ثلاثة أهداف، فتقعان في النطاق نفسه. و0–0 صفر، و3–3 ستة. تغطي النطاقات كل المجاميع دون فجوات أو تداخل، ولذلك يصح نطاق واحد دائمًا.

يناسب هذا السوق من يملك تصورًا عن إيقاع اللقاء أكثر من الفائز. قد تتوقع مباراة مغلقة أو مفتوحة جدًا، دون أن ترجح من يتفوق.

02

شرح النطاقات الأربعة

نطاقات إجمالي الأهداف الأربعة
النطاقيصح عندما يكون الإجماليأمثلة نتائجالنقاط الأساسية في ScoreHub
0–10 أو 1 هدف0–0, 1–0, 0–111
2–32 أو 3 أهداف1–1, 2–1, 3–08
4–54 أو 5 أهداف2–2, 3–1, 5–015
6+6 أهداف فأكثر3–3, 4–2, 5–128
أي نطاق يناسب كل نتيجة؟
  • 0:0

    المضيف – الضيف

    • 0–1 أهدافصحيح
    • 2–3 أهدافغير صحيح
    • 4–5 أهدافغير صحيح
    • 6+ أهدافغير صحيح
  • 2:1

    المضيف – الضيف

    • 0–1 أهدافغير صحيح
    • 2–3 أهدافصحيح
    • 4–5 أهدافغير صحيح
    • 6+ أهدافغير صحيح
  • 2:2

    المضيف – الضيف

    • 0–1 أهدافغير صحيح
    • 2–3 أهدافغير صحيح
    • 4–5 أهدافصحيح
    • 6+ أهدافغير صحيح
  • 4:2

    المضيف – الضيف

    • 0–1 أهدافغير صحيح
    • 2–3 أهدافغير صحيح
    • 4–5 أهدافغير صحيح
    • 6+ أهدافصحيح

نطاق 0–1: مباراة شديدة الانغلاق

يشمل التعادل السلبي أو مباراة بهدف واحد مثل 1–0. يناسب فريقين حذرين أو ضعيفي التسجيل أو لقاءً مهمًا يخشى طرفاه الخسارة. يحتاج إلى سبب محدد رغم أنه ليس نادرًا.

نطاق 2–3: النتيجة المعتادة

تنتهي مباريات كثيرة في معظم الدوريات بهدفين أو ثلاثة، مثل 1–1 و2–0 و2–1 و3–0. شيوعه يجعله أسهل إصابةً، ولذلك يمنح المكافأة الأصغر.

نطاق 4–5: مباراة مفتوحة كثيرة الأهداف

أربعة أو خمسة أهداف، مثل 3–1 و2–2 و4–1، تعكس لقاءً مفتوحًا. ابحث عن سبب، كهجومين قويين أو دفاعين ضعيفين أو تفاوت يسمح للمرشح بالتسجيل بغزارة.

نطاق 6+: نتيجة نادرة

يلزم مجموع مثل 4–2 أو 3–3 أو فوز كبير. وهو الأقل شيوعًا والأصعب إصابةً والأعلى نقاطًا، فاختره عند وجود أساس استثنائي.

✗ اعتقاد شائع

النطاق الأعلى نقاطًا هو الأفضل دائمًا.

✓ الحقيقة

ترتفع النقاط لصعوبة الإصابة. وقد يتفوق نطاق أقل قيمة تصيبه كثيرًا على نطاق مرتفع تصيبه نادرًا. طابق النطاق مع تحليلك.

03

علاقته بتوقع أكثر أو أقل

يعتمد السوقان المجموع نفسه، لكن النطاق يقسمه إلى أربع فئات. ويمكن التعبير عن كل نطاق بحدود أكثر وأقل للتحقق من اتساق استنتاجك.

النطاقات بصيغة أكثر وأقل
النطاقبصيغة أكثر وأقل
0–1أقل من 1.5
2–3أكثر من 1.5 وأقل من 3.5
4–5أكثر من 3.5 وأقل من 5.5
6+أكثر من 5.5

يعني نطاق 2–3 تجاوز 1.5 دون بلوغ 3.5، وهو أضيق من أكثر من 1.5 وحده، ولذلك يمنح أكثر. راجع دليل أكثر وأقل إذا كنت معتادًا على حدود الأهداف.

جرّب بعض النتائج

غيّر النتيجة وحدد النطاق، وراقب قلة النتائج التي تحقق النطاقات الطرفية.

المضيف

2

الضيف

1

مجموع الأهداف: 3

  • 0–1 أهدافغير صحيح
  • 2–3 أهدافصحيح
  • 4–5 أهدافغير صحيح
  • 6+ أهدافغير صحيح

04

ما الذي يحدد نطاق المباراة؟

ابحث في أسباب ارتفاع الأهداف أو انخفاضها في اللقاء المحدد. تفسر عدة عوامل معظم الفروق بين المباريات.

  • جودة الهجوم: صناعة الفرص واستغلالها ترفع الإجمالي.
  • جودة الدفاع: الضعف والخطوط المتقدمة يزيدان فرص الاستقبال.
  • الإيقاع والأسلوب: الضغط واللعب المباشر قد ينتجان هجمات متبادلة أكثر من الاستحواذ البطيء.
  • الفارق في المستوى: قد يؤدي إلى فوز كبير، أو إلى 1–0 إذا خفف المرشح ضغطه.
  • أهمية اللقاء: قد تكون النهائيات وصراعات الهبوط والديربيات أكثر انغلاقًا مما توحي به المتوسطات.
  • الظروف والغيابات: غياب مهاجم أو حارس أو سوء الأرضية أو الرياح قد تغير شكل اللقاء.
إشارات تدعم كل نطاق
الإشارةيدعم
شباك نظيفة متكررة وتسجيل قليل للفريقين0–1
مباراة مهمة حذرة بين فريقين منظمين0–1
معظم المجاميع الأخيرة للفريقين هدفان أو ثلاثة2–3
لقاء متوازن دون رأي قوي في الإيقاع2–3
يسجل الفريقان ويستقبلان في معظم المباريات4–5
تفاوت كبير مع هجوم قوي لصاحب الأرض4–5
فريقان شديدا الانفتاح مع مرشح ضعيف الدفاع6+، نادر ويحتاج إلى سبب قوي

05

كيف تختار النطاق؟

ابدأ بالمباراة وما تتوقع أن يحدث فيها، ثم فكر في النقاط. كوّن صورة عن مقدار انفتاح اللعب أو انغلاقه، وجودة فرص الفريقين، وما إذا كان أحدهما قادرًا على تسجيل معظم الأهداف وحده. بعد ذلك حوّل هذا التصور إلى نطاق. اختيار النطاق الأعلى نقاطًا أولًا ثم البحث عن مبرر له يعكس ترتيب التفكير السليم.

  1. راجع مجاميع مباريات الفريقين الأخيرة، مع استخدام ملعب صاحب الأرض ومباريات الضيف خارجه.
  2. احسب متوسط المجموعين للحصول على تقدير مركزي.
  3. راجع جودة الهجومين والدفاعين والفارق بين الفريقين وأهمية اللقاء.
  4. حدد النطاق الأقرب ومدى قرب التقدير من حدوده. مثلًا 3.4 قريب من الانتقال بين 2–3 و4–5.
  5. اختر النطاق الأقرب إلى قراءتك، مع تقبّل أن النطاق المجاور قد يكون قريب الاحتمال.

مثال توضيحي

مثال لاختيار نطاق

بلغ متوسط آخر خمس مباريات لصاحب الأرض على ملعبه 2.8 هدف، وللضيف خارج أرضه 2.4. يسجل الفريقان ويستقبلان بانتظام، ولا توجد ضغوط تنافسية خاصة.

  1. يعطي المتوسطان 2.8 و2.4 تقديرًا مركزيًا يقارب 2.6.
  2. يقع 2.6 داخل نطاق 2–3 وبعيدًا نسبيًا عن حدوده.
  3. التسجيل والاستقبال المنتظمان يدعمان مجموعًا معتادًا.
  4. لا توجد إشارة قوية لانغلاق شديد أو انفتاح شديد، فيصعب تبرير النطاقات الطرفية.

يناسب 2–3 الأدلة، رغم أنه الأقل نقاطًا، ولا يوجد سبب للذهاب إلى نطاق طرفي.

تُحسم معظم أسواق التوقعات وألعابها وفق النتيجة بعد 90 دقيقة والوقت بدل الضائع، من دون احتساب الوقت الإضافي أو ركلات الترجيح. راجع دائمًا قواعد اللعبة التي تشارك فيها. يمكنك الاطّلاع على قواعد ScoreHub في صفحة قواعد اللعبة.

06

جمع النطاق مع توقعات أخرى

يروي نطاق الأهداف سيناريو معينًا عن المباراة، ويُفترض أن تنسجم معه التوقعات الأخرى للمباراة نفسها. إذا توقعت هدفًا واحدًا على الأكثر مثلًا، فأنت تحدد تلقائيًا ما يمكن وما لا يمكن أن يحدث في أسواق أخرى. بعض التركيبات تتوافق بصورة طبيعية، وبعضها لا يستطيع أن يكون صحيحًا في الوقت نفسه. راجع هذه العلاقات قبل بناء حزمة توقعات.

توافق النطاق مع BTTS والنتيجة
النطاقتسجيل كلا الفريقين: نعمBTTS: لا
0–1مستحيل، لأنه يحتاج إلى هدفين على الأقلدائمًا
2–3ممكن: 1–1 و2–1ممكن: 2–0 و3–0
4–5مرجح: 2–2 و3–1ممكن: 4–0 و5–0
6+مرجح جدًانادر: 6–0 أو أكبر

لهذه العلاقات، تحظر شاشة تقديم التوقع اختيارات متعارضة. يوضح دليل الحزم كيف تجمع توقعات تصف سيناريو متسقًا.

07

أخطاء شائعة

  • جمع أهداف فريق واحد فقط، بينما يعتمد النطاق أهداف الفريقين.
  • الخلط مع أكثر من 2.5، الذي لا يحدد سقفًا، بينما يتوقف نطاق 2–3 عند ثلاثة.
  • إغفال الحدود. الإجمالي 3 في نطاق 2–3، و4 في التالي، فينقل هدف واحد الإجابة.
  • اختيار نطاق مرتفع لمجرد ارتفاع نقاطه.
  • افتراض أن المرشح القوي يعني أهدافًا كثيرة، رغم فوزه أحيانًا 1–0 أو 2–0 ضمن 0–1 و2–3.
  • إغفال قواعد الحسم. لا يُحتسب الوقت الإضافي والترجيح عادةً، فراجع قواعد لعبتك.

دوّن تقدير المجموع والنطاق، ثم راجعه لاحقًا لكشف ميلك إلى المبالغة أو التقليل.

08

نطاق إجمالي الأهداف في ScoreHub

حل هذا السوق في ScoreHub محل النتيجة الدقيقة. تختار أحد أربعة نطاقات بقيم أساسية ثابتة حاليًا: 11 نقطة لـ0–1، و8 لـ2–3، و15 لـ4–5، و28 لـ6+. تُحسم وفق النتيجة النهائية للتنافس بالنقاط والمراكز.

تعكس القيم الصعوبة: الأقل لـ2–3 لشيوعه، والأكثر لـ6+ لندرته. يعرض دليل النقاط القيم، وتُطبق القيمة المعروضة عند تقديم التوقع.

الأسئلة الشائعة

هل نطاق الأهداف هو نفسه أكثر أو أقل؟

لا. أكثر أو أقل يسأل عن تجاوز حد واحد أو البقاء دونه، بينما يحدد النطاق فئة واحدة من أربع، فيكون أدق.

هل تدخل 0–0 ضمن 0–1؟

نعم، فالإجمالي صفر ويقع في نطاق 0–1.

هل تدخل الأهداف العكسية في الإجمالي؟

عادةً نعم، فالأهداف العكسية تدخل في النتيجة الرسمية النهائية. راجع قواعد لعبتك عند الشك.

هل تُحتسب أهداف الوقت الإضافي؟

غالبًا لا. تعتمد معظم الألعاب نتيجة 90 دقيقة والوقت بدل الضائع. راجع قواعد لعبتك.

اختبر نفسك

اختبار من 4 أسئلة

السؤال 1 من 4

انتهت المباراة 3–2. ما النطاق الصحيح؟

تابع القراءة

طبّق ما تعلمته

قدّم توقعات مجانية لمباريات كرة قدم حقيقية، واجمع النقاط وقارن أداءك بالمشجعين الآخرين. لا تُراهن بأي أموال.